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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=1

Una de las noticias más importantes del mundo tecnológico de los últimos días fue la adquisición de Instagram por parte de Facebook, en un movimiento que sorprendió a muchos. Casi una semana después comienzan a revelarse algunos detalles interesantes, entre los que destaca el hecho de que Twitter también habría intentado comprar Instagram, incluso mucho antes de que Facebook mostrara su interés.

Según un reportaje publicado por el New York Times, fuentes cercanas a las negociaciones entre Instagram y Facebook habrían revelado que Jack Dorsey, fundador de Twitter, también intentó adquirir la popular aplicación de fotografías para hacerla parte de su compañía meses antes de que Mark Zuckerberg cerrara el trato con sus 1.000 millones de dolares.

Instagram era hasta hace poco una de las aplicaciones favoritas de Dorsey, de hecho la usaba para publicar fotos casi a diario, como se puede ver en su cuenta de Twitter @Jack. Digo que era, porque desde que se hizo el anuncio el día 9 de abril, las fotos publicadas por Jack están colgadas directamente en el servicio de fotos de Twitter y no en Instagram como estaba acostumbrado, lo que hace presumir que el movimiento no lo tiene muy contento.

Sin embargo, no todo son malas noticias para Jack Dorsey, en febrero de 2011, el fundador de Twitter junto a otros inversionistas habrían inyectado una suma cercana a los 10 millones de dolares a Instagram, en un ronda de recapitalización de la compañía, por lo que le corresponderá alguna parte de esos 1.000 millones que pagó Facebook esta semana.

Por otro lado, al igual que Jack Dorsey, muchos usuarios han mostrado su malestar y descontento con los últimos movimientos, sin embargo, esto no ha detenido el crecimiento arrollador de Instagram que ya supera los 40 millones de usuarios y ha roto un record al ser la aplicación con mejor arranque en su lanzamiento para Android, con 5 millones de descargas en los 6 primeros días, mientras que en su versión para iOS demoró casi 6 meses para llegar a ese mismo número.

Aunque se informó que Instagram seguirá siendo “independiente” de Facebook y que seguirá desarrollándose de manera normal, incluso sin perder la capacidad de compartir en otras redes sociales, el futuro de la compañía sigue siendo incierto y solo el paso de los días nos permitirá descubrir las verdaderas intenciones de Mark Zuckerberg.

Personalmente, como fanático de las redes sociales realmente hubiese preferido a Instagram en manos de Twitter, de alguna forma me genera más confianza que Facebook y Mark Zuckerberg, sin embargo, el mundo de los negocios es así y al final termina ganando el que ponga más dinero sobre la mesa.


Bitelia

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=230

http://www.kickstarter.com/projects/plaidsquirrel/epic-mario/widget/video.html

Super Mario Bros. es un mítico videojuego creado por Shigeru Miyamoto para la consola Nintendo Entertainment System (NES) que se lanzó al mercado el 13 de septiembre de 1985 (convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos) y marcó el inicio de una saga vinculada a Nintendo que ha perdurado hasta nuestros días como una franquicia de éxito. Para muchos aficionados a los videojuegos, el escenario de Super Mario Bros. y su música forman parte de nuestra memoria colectiva y, pensando en revivir este clásico, Zachary Pollock ha decidido combinar Super Mario Bros. con una de sus pasiones, la construcción con piezas de Lego, así que se ha propuesto construir a gran escala y con piezas de Lego el primer nivel de este juego.

Pollock ha publicado el proyecto en Kickstarter, un sitio web dedicado a la búsqueda de financiación colectiva de proyectos (crowdfunding), para buscar apoyos que le permitan llevar a cabo la construcción del primero de los niveles de Super Mario Bros. a gran escala (2 metros de altura y unos 30 metros de largo) y usando unas 780.000 piezas de Lego, es decir, una escala que poca gente ha podido alcanzar hasta la fecha en proyectos de construcción con Lego.

Super Mario Lego

Con la publicación del proyecto en Kickstarter este aficionado a la construcción con Lego busca obtener financiación que le permita adquirir el material necesario y, por otro lado, colaboradores que le ayuden a llevar a cabo el proyecto de construcción. La idea es poder mostrar el avance en la muestra Brick Cascade 2012 de Portland (Oregon) en el mes de junio con el objetivo de presentarlo finalizado en el BrickCon 2012 de Seattle (Washington) en el mes de octubre.

mario-sample-2

Para que nos hagamos una idea del tamaño del escenario (en dos dimensiones) que piensa construir, Pollock ha colgado una imagen de un fragmento del escenario como ejemplo y en el que podemos ver un cuadro, a modo de puzzle, que irán poniéndose uno a continuación de otro para recrear todo el escenario.

26.400 dólares es el presupuesto estimado para el proyecto y cuenta ya con 27 aportaciones que han sumado 1.380 dólares en los 5 días que lleva el proyecto publicado en la plataforma.


ALT1040

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=229

Hoy, justo antes de toparme con esta novedad, comentaba en Twitter lo que pienso de los auriculares de Apple. Se quedaron en el pasado, son dispositivos que no presentan un sonido que valga la pena demasiado y, además, salen demasiado caros. Sin lugar a dudas la empresa de Cupertino tiene que mejorarlos. Después de todo, es lo único que quedó -casi- estático a través del tiempo.

Aparentemente no somos los únicos que lo notamos y Apple se dio cuenta de ello y, por eso quiere cambiar. Lo curioso es que, según comentan desde Apple Insider, estarían trabajando en unos auriculares con diseño unibody que se los permitiría realizar algo llamado unión ultrasónica.

Apareció una nueva patente que hace referencia “estructuras soldadas por ultrasonido”. Esta patente explica cómo se pueden soldar los componentes entre sí para formar una apariencia uniforme. Y ahora sí que la cosa empieza a cambiar notablemente.

Como ya se habrán puesto a pensar, este unibody es un unibody un tanto mentiroso. En un dispositivo tan pequeño como un auricular y que lleva tantos componentes dentro (altavoces, cables, conectores, micrófono y más) es algo casi imposible de hacerlo unibody como una MacBook, por ejemplo.

La patente comenta que, una vez completo el proceso, crearía lo que parecería ser un gadget sin uniones. Lo que harían desde Apple es unir dos partes y después pulirlas lo suficiente para que luzcan como una sola.

Pase lo que pase con esta patente, son buenas noticias que Apple se esté fijando en cómo modificar estos auriculares que se quedaron en el tiempo.


Gizmología

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=228

Hace unos días los usuarios de PC celebramos la confirmación de la versión de PC del aclamado Dark Souls. Sin embargo la noticia de que el juego usaría el horroroso sistema de DRM “Games For Windows Live” hizo que muchos se indignaran, llegando al punto de abrir una petición para pedir a Namco Bandai que abandone esta idea o que al menos se ofrezca una versión en Steam.

La petición se hace debido a que los usuarios consideran que GFWL es “impopular”, “inconveniente” y “difícil de usar”, por no decir “bugueado” y que “falla continuamente para conectarse”. En la página podemos leer que “luego de esperar ansiosamente una versión para PC de este fantástico juego se siente como un cachetazo enterarnos que Dark Souls usará GFWL” y la opción de usar en cambio Steam surge a raíz de que se considera que es “fácil de usar, menos intrusivo, más confiable y más aceptado entre los jugadores de PC”.

Hasta este momento se han juntado más de 16.000 firmas y la cantidad crece minuto a minuto. Recordemos que cuando surgió el rumor de que Namco planeaba realizar una versión para PC de Dark Souls si había “suficiente demanda” se abrió una petición en la cual se llegaron a juntar más de 92.000 firmas, por lo que podemos creer que la empresa japonesa realmente escucha a sus fans y que esta nueva petición podría llegar a ser oída.

Recordemos que la versión para PC se llamará “Dark Souls: Prepare to Die Edition”y será exactamente igual a la versión de consolas, pero con el agregado de dos nuevos bosses: Guardian of the Tomb y Black Dragon, un nuevo sistema de PVP online y varias cosas nuevas más como armas, armaduras, etc. El juego sería lanzaría en agosto de este año.


Ecetia

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=227

A finales de 2011 Google lanzaba Currents, su lector de noticias ideado para dispositivos móviles y por tanto para competir con programas como Flipboard. La acogida era bastante buena, pero el problema, como viene siendo habitual en algunos productos Google, es que los de Mountain View decidían lanzarlo únicamente en territorio estadounidense, dejando a la mayoría de usuarios con las ganas de probarlo a pesar de que se podía hacer con algún truco.

Eso ha cambiado hoy, ya que Google ha decidido lanzar la versión 1.1 de un producto que parecía ya olvidado, pero que vuelve más fuerte que nunca. Para empezar, está disponible a nivel internacional, y por supuesto para España y Lationamérica, pero es que también se ha actualizado dando soporte a y optimizando los últimos dispositivos Android, y también potenciando mucho el contenido.

Por ejemplo, además de añadir nuevas publicaciones (por cierto, nuestro blog hermano ALT1040 cuenta con su propio canal de distribución en Currents), se ha creado la opción de traducción, que permite traducir cualquier publicación existente entre los diferentes idiomas gracias a Google Translate.

Los que no lo hayan probado, decir que se trata de un producto altamente recomendado que hace muy atractiva la lectura de contenidos, y que además no sólo lo hace en el ecosistema móvil de Google, Android, sino que también puede disfrutarse en iPhone o iPad.


Bitelia

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=226

ZOTAC es definitivamente el especialista en mini PCs más prolífico del mercado con más de 30 modelos distintos en diferentes “sabores”. Intel, AMD, incluso VIA han sido elegidas por la compañía para intentar crear el equipo compacto perfecto, acercándose bastante a la meta en algunas ocasiones como la que nos ocupa. ZOTAC ha anunciado lo que denomina el PC más pequeño del mundo capaz de ofrecer una gran experiencia HD — más o menos — gracias a la APU AMD Fusion de la serie E integrada en el compacto chasis, que con su GPU Radeon es capaz de mejorar el rendimiento ofrecido por la gama de procesadores de bajo consumo de la competencia.

ZBOX Nano XD AD11 es un ordenador personal en el sentido más completo, que incorpora un chip AMD E-450 de la línea “Brazos”, la plataforma de menor consumo de AMD destinada a equipos compactos y soluciones embedidas, con dos núcleos Bobcat funcionando a una frecuencia de reloj de 1.65Ghz, que integra también un chip gráfico Radeon HD 6230. El sistema de ZOTAC cuenta con 2GB de memoria DDR3 de serie, ampliables hasta 4GB, y salida multimedia HDMI para conectarlo a televisiones de alta definición o monitores de ordenador. En cuanto al almacenamiento, el escaso espacio en el interior de este pequeñísimo PC hace que la firma haya optado por un SSD de 64Gb en formato mSATA. Para cuestiones de expansión, el nuevo ZBOX Nano lleva dos puertos USB 3.0 de alta velocidad y otros dos USB 2.0, lector multitarjeta (SDXC, Memory Stick) un puerto Ethernet y receptor de infrarrojos, con el mando multimedia correspondiente compatible con Windows Media Center.

La pequeña bestia es una evolución del a versión anterior que incorporaba una APU E-350, y que ahora cuenta con un pequeño empuje extra que lo mantiene a la altura de equipos similares con chips Atom, gracias principalmente a su GPU de la familia Radeon HD. Junto al lanzamiento, algunos sitios han publicado ya análisis de la nueva máquina de ZOTAC, y se muestran bastante satisfechos del resultado conjunto, que gracias a su unidad SSD, novedad más evidente de la máquina, son capaces de ofrecer un rendimiento bastante equilibrado, ideal para un equipo de sobremesa para el salón. El precio de la máquina completa — con memoria y almacenamiento, únicas opciones susceptibles a configuración — es, a falta de una cifra oficial en euros, 359 dólares. ¿Hay equipos mejores por ese precio? sin duda, ¿tan compactos? habría que buscar mucho.

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Gizmología

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=225

Los servicios de almacenamiento en la nube se han hecho muy populares entre los usuarios porque les ofrece la posibilidad de compartir sus archivos con otros usuarios y acceder a ellos desde cualquier lugar. Tener siempre disponibles nuestros archivos y acceder a ellos desde cualquier ubicación, equipo o, incluso, desde nuestros dispositivos móviles ha propiciado el nacimiento de un nicho de mercado en el que servicios como Box o Dropbox ofrecen sus servicios (gratuitos y de pago) y donde otros players de la red como Google (con Google Drive) quieren también entrar. El último en sumarse a este mercado ha sido LogMeIn que ha presentado Cubby, su servicio de almacenamiento en la nube.

LogMeIn es una compañía bastante conocida por sus herramientas y servicios de acceso remoto y copias de seguridad pero, desde hoy, también quiere ser conocida por su servicio de almacenamiento en la nube y hacerse así un hueco en un mercado cada vez más competitivo donde Dropbox es uno de los más populares. Lógicamente, Cubby debe presentar algunas características diferenciadoras si quiere captar la atención de los usuarios y, con esa idea, el servicio permitirá a los usuarios sincronizar en la nube todas las carpetas de su equipo que deseen (sin necesidad de transportar los archivos a una carpeta concreta que es la que se sincroniza).

Con esa particular diferencia, y ofreciendo sincronización para Macs, PCs, dispositivos iOS y Android, Cubby ofrecerá 5 GB de espacio de almacenamiento gratuito en los servidores del servicio y la posibilidad de compartir archivos con nuestros equipos de manera ilimitada usando un protocolo basado en P2P (con el que podremos transferir archivos y mantenerlos sincronizados entre todos nuestros dispositivos sin necesidad de ocupar espacio en el almacén en la nube).

El servicio se ha lanzado en una beta que requiere invitación (se puede solicitar nuestra inclusión en la lista de espera de envío de invitaciones) pero, a primera vista, incluye algunos elementos diferenciadores que pueden gozar de gran éxito entre los usuarios. La posibilidad de seleccionar carpetas de nuestro equipo a nuestra propia discreción, sin tener que reorganizar nuestros archivos, es un punto muy interesante que sumado a la sincronización de archivos entre dispositivos de nuestra propiedad (sin gastar parte de los 5 GB de espacio que tenemos asignados) es otro detalle muy importante que, además, nos permite controlar qué archivos puede tener cada dispositivo (controlando así mucho mejor la información que tenemos dispersa y compartida). LogMeIn no podemos considerarla una recién llegada al mundo de la tecnología, de hecho, su experiencia en productos de acceso remoto se nota en la definición del servicio de Cubby y su énfasis en la facilidad en la gestión y en el control de la información que se comparte


Bitelia

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=224

Valve está buscando ampliar su plantilla con nuevas ofertas de trabajo relacionadas con el desarrollo de videojuegos, como modeladores y artistas, pero también  ingenieros de hardware, algo que va en la línea de los rumores que apuntan a una posible máquina, híbrido de consola y PC, como ya os comentamos con anterioridad.

La oferta de trabajo, que puede verse en su Web Oficial, se describe de la siguiente forma:

Durante años, en Valve nos hemos caracterizado por escribir un software que ofrece experiencias de juego geniales. Ahora estamos desarrollando hardware para mejorar esas experiencias, y tú puedes ser una parte clave para que esto suceda. Únete a nuestro motivado equipo que está diseñando una máquina, haciendo prototipos, testeando y produciendo en un amplio rango de sistemas.

No hablamos de ratones y pads, ayúdanos a inventar toda una nueva experiencia.

Desde luego todo esto suena la mar de sospechoso, ¿no creéis? Está claro que no tiene por qué tratarse forzosamente de una nueva consola, de hecho pueden ser mil y una cosas diferentes, pero teniendo en cuenta los recientes rumores, no podemos evitar mirar al futuro ante la imagen de esa posible Steam Box, la cual se uniría a la ya de por si dura competencia entre Nintendo, Sony y Microsoft.

A pesar de que cuando surgieron los primeros rumores Valve se apresuró a negarlos, Gabe Newell dijo en cierta ocasión que si la compañía sintiera la necesidad de vender hardware, no dudarían ni un segundo a la hora de hacerlo. Esta oferta de trabajo parece bien clara, en cualquier caso.

Sin duda una apuesta que se antoja algo complicada, más aun sabiendo como está el mercado consolero, pero si Microsoft se hizo un hueco en este mundo, ¿por qué no se lo iba a hacer Valve?


Ecetia

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=223

Llegó el día de la semana en el que repasamos las informaciones que fueron de mayor interés para nuestros lectores en los últimos 7 días.

Una semana que nuevamente tuvo a Facebook como gran protagonista, en la que además de ser noticia por haber comprado Instagram, también se hizo popular por la presentación de los grupos para escuelas. Por otra parte, la popularidad en aumento de OpenStreetMap como alternativa Google Maps nos inspiró a estudiar el tema en mayor detalle y así poder explicar y compartir nuestras opiniones sobre el impacto generado por este servicio y lo que podría ser el futuro de los servicios de geolocalización en Internet.

Por su lado, Google sigue trabajando duro en su red social y esta semana renovaron por completo la interfaz de Google+, un cambio que gustó a muchos, pero que también generó comentarios negativos por el exceso de espacio en blanco que queda en algunas páginas. Mientras tanto, desde RIM llegan rumores de que se estarían preparando para lanzar el servicio BlackBerry Messenger para Android y posiblemente también para iOS.

Facebook compra Instagram

En un movimiento que nos sorprendió a todos, Facebook anunciaba haber comprado Instagram por 1.000 millones de dolares, una semana después de que la popular aplicación de fotos lanzara su versión para Android.

La noticia ha generado fuertes criticas por parte de los usuarios más fieles de la aplicación, pero a pesar de esto el crecimiento de Instagram no se detiene, y ya cuenta con 40 millones de usuarios, con una marca de un millón de nuevos registros cada día. En este momento el futuro de Instagram es incierto, y aunque ya se ha afirmado que la aplicación seguirá siendo la misma de siempre, tendremos que esperar para ver que sucede realmente.

De parte del equipo de Bitelia, nuestro compañero JJ nos ofreció su visión de cuales podrían ser las 5 razones por las que Facebook compró Instagram, un análisis con mucho sentido y sobre todo muy interesante. Por su parte Barbara nos mostró Instaport, una herramienta que nos permite descargar y exportar las fotos de Instagram al escritorio, gratuita y fácil de usar.

Facebook anuncia grupos para escuelas

Continuando con Facebook, la red social más popular del planeta no solo compra startups para luego acabar con ellas, y esta semana también ha anunciado grupos para escuelas, una herramienta dedicada a las escuelas y universidades que permitirá a los alumnos estar siempre enterados de lo que sucede en el campus.

Con Grupos para Escuelas, los usuarios van a encontrar un espacio virtual para discutir las clases con sus compañeros y otras personas interesadas en el tema, organizar eventos escolares, así como compartir archivos en el grupo, para que otros usuarios puedan descargar, por ejemplo, desgrabados de conferencias y material de lectura de clases.

A pesar de que la herramienta no se encuentra disponible para todos de manera inmediata a nuestros lectores les ha gustado mucho la noticia, por lo que podemos interpretar que grupos para escuelas de Facebook contará con una gran aceptación entre los usuarios y estudiantes.

Google+ recibe rediseño total de su interfaz

Siguiendo con las redes sociales, pero ahora desde el otro lado de la calle, Google+ ha recibido un rediseño total de su interfaz durante esta semana.

La nueva cara de Google+ tiene como característica principal una barra de navegación dinámica y personalizable que además agrega accesos rápidos a acciones específicas de las aplicaciones propias de la red social. El cambio ha sido bien recibido por gran parte de los usuarios, sin embargo, se ha encontrado un punto que generado fuertes críticas y burlas, debido al gran desperdicio de espacio en algunas de las páginas donde se aprecian grandes espacios en blanco.

Además del cambio en la barra de navegación también se introdujeron cambios significativos en los perfiles de usuario -que por cierto ahora se parecen mucho más a los de Facebook- así como mejoras que permiten ver las fotos y vídeos en mayor tamaños. Los Hangouts también han ganado un poco más de importancia y ahora es mucho más fácil ubicar conversaciones activas para unirnos de forma inmediata.

OpenStreetMap, Crowdsourcing y Open Data

Los cambios realizados por Google en las políticas de uso de su servicio Google Maps con el objetivo de comenzar a cobrar por el uso de su API, ha generado bastante movimiento por parte de grandes del sector tecnológico y ha dado más protagonismo a OpenStreetMap como alternativa a las aplicaciones que tienen como base la geolocalización.

Este movimiento nos ha llamado la atención de forma particular en Bitelia, por lo que nos hemos propuesto presentar una serie de artículos relacionados con la temática. Esta semana arrancamos con OpenStreetMap, el valor del Crowdsourcing y el Open Data así como lo que representa OpenStreetMap en la actualidad y por qué el proyecto amenaza el dominio de Google Maps como servicio líder en la rama de los mapas y localización geográfica.

RIM estaría probando la beta de BBM en Android

Aunque ha surgido como un rumor en las últimas horas, la posibilidad de que RIM esté pensando en lanzar BBM para Android ha llamado mucho la atención.

Al parecer la gente de Research in Montion estaría probando ya una versión beta para Android del que probablemente es su producto más exitoso y popular, BlackBerry Messenger. El rumor no solo incluye a la plataforma Android, sino que también existe la posibilidad de que el sistema esté disponible para iOS.

BBM llegaría como parte de BlackBerry Mobile Fusion, un paquete multiplataforma que trata de ofrecer a empresas una serie de servicios basados en una consola web, en el que RIM ya tiene tiene trabajando.


Bitelia

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Fuente: http://igeek.ueuo.com/?p=222